Juste un petit mot avant de refermer cette édition électronique des atouts et handicaps du Monde des Ténèbres, et sur la façon d'utiliser le présent document.
Pour votre confort, cette édition comporte une Table des Matières et deux Index situés en début de document. N'hésitez pas à vous servir des un et des autres (c'est très utile et ça justifiera d'au moins un trait en investigation!). De plus, divers liens facilitent votre déplacement à travers ce document. Par exemple, le symbole vous permettra de rejoindre rapidement table des matières et index.
Rappelons que le cumul des points d'atout ou des points de handicap ne doit pas excéder 7 (sauf effet de générosité du Conteur).
Certains handicaps peuvent être choisis sans qu'ils rapportent de points (dérangements ou difformités), et si ce n'est pas précisé dans le texte, il vous faut alors demander l'avis du Conteur. Naturellement, ces handicaps ne comptent pas dans le cumul de points de handicaps.
Les présents atouts et handicaps traitant toutes les créatures du Monde des Ténèbres, ils ne conviennent pas tous à tout type de personnage. Par exemple, un Mage qui prendrait le handicap Cycle Temporel (Wraith, cherchez un peu, ça vous familiarisera avec l'index!) ne serait pas plus avancé qu'un Loup Garou muni du mérite Etincelle Vitale (Mage, cherchez encore, vous commencez à peine à maîtriser l'index). Aussi faut-il, avant de choisir un atout ou un handicap, vérifier si celui-ci est permis pour le personnage que vous créez (cf la liste ci-dessous). Par exemple, un Loup-Garou pourra prendre un atout marqué [WW], mais ne pourra prendre un atout marqué [WW, Fils de Fenris] que si lui-même appartient à la tribu des Fils de Fenris (inutile de chercher, ces gars là n'ont que des désavantages). Ici, Fils de Fenris représente une catégorie de Loup-Garou (et un gros handicap), mais le personnage peut très bien prendre un atout qui convienne également aux Vampires et aux Mages, il sera alors noté [V-WW-M]. Si le WW n'apparait pas, cet atout lui est naturellement interdit.
C'est au Conteur que revient toujours le dernier mot (vive les pleins pouvoirs!!!), aussi celui-ci peut-il vous autoriser à prendre un atout ou un handicap même si ce dernier n'est pas initialement prévu pour votre catégorie de personnage. Le Conteur doit cependant veiller à ne pas étouffer sa chronique avec des personnages trop touffus, alors n'oubliez jamais de demander son accord avant de choisir votre liste définitive d'Atouts et de Handicaps.
Et si la liste (bien garnie) qui suit ne vous suffit pas, n'hésitez pas à proposer au Conteur des atouts ou des handicaps de votre crû, ce sera alors à lui de déterminer s'il vous les accorde et leurs coûts ou gains éventuels (évitez tout de même les exagérations). Rappelez vous que votre personnage doit rester jouable et cohérent (évitez le prof de gym paraplégique), et surtout, amusez-vous!
Atouts & Handicaps du
Monde
Des Ténèbres
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 |
-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 |
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Allié ancestral Ambidextrie As du volant Beauté surréelle Bon Sens But élevé Calcul rapide Code de l'Honneur Compagnon Surnaturel Concentration Corne de la Licorne Désarticulation Dirigeant né Don pour l'informatique Don pour la mécanique Donation particulière Entrave inconnue Equilibre de félin Faveur Faveur - Hérétiques Faveur - Hiérarchie Faveur - Renégats Grand Amour Influence de la lune Innocent Large Lève-tôt Magnétisme animal Manducation Meneur né Mentor célèbre Mésomorphe Parent mortel Petit dormeur Pitoyable Protocole parfait Réaction normale des animaux Relations avec le marché noir Relations dans les Parcs d'Etat Résistance au poison Sage René Sens développés Sens temporel Sensibilité à la magie Silence Tolérance à l'alcool Tombeau Vie antérieure Vif ![]()
Adepte Affinité avec les fées Affinité Umbrale Amitié approuvée Aura de feu Aura glaciale "Bébé rose" Berserk Bibliothèque d'occultisme Boîte de nuit Bon élève Bourse de Recherche Cúur déplacé Compagnon mortel Compagnon Surnaturel Distinction au sein de la meute Don pour les langues Donation particulière Double nature Double Pression Entrave inconnue Eternité féerique Facultés mystiques Faveur Faveur - Hérétiques Faveur - Hiérarchie Faveur - Renégats Force intérieure Gardiennage Glabro acceptable Héritage obscur Imposant Kinfolk Garou ignoré Lien lunaire Longévité Malléable Manque d'odeur Mauvais Goût Médium Mémoire eidétique Mentor politicien Mercure mi-ciel Meute Harem Naissance propice Noble héritage Parent mortel Permis de tuer Permis inter-agence Perspicacité Pouvoir caché Prodige Rapport particulier Relations avec le marché noir Relations avec le milieu judiciaire Relations avec les média Réputation Résistance à la magie Sage René Sainteté Sixième sens Sommeil léger Statut tribal Territoire Tombeau Vie antérieure Vif Voix enchanteresse ![]()
Affinité Umbrale Affinité Umbrale Agent reconnu Ailé Aimant spirituel Âme-súur Amitié d'un clan Apprentissage rapide Armes naturelles Aura pathétique Canal naturel Casse-cou Chance Cúur calme Cúur poétique Compagnon Garou Compagnon Surnaturel Coureur longue distance Digestion efficace Donation particulière Entrave inconnue Equilibre parfait Esprit mentor Faveur Faveur - Hérétiques Faveur - Hiérarchie Faveur - Renégats Hibernatus Identité double Immunité diplomatique Manoir Mercure levant Messager reconnu Oracle Parent mortel Parler au Bane Pion Précoce Relations avec l'Eglise Relations avec le marché noir Relations dans la pègre Relations dans la police Relations dans le monde artistique Relations dans le monde des affaires Relations dans le monde politique Venus mi-ciel Vie antérieure Vif Voix apaisante Voix du rossignol Volonté de Fer ![]()
Aimant spirituel Allié spirituel Âmes jumelles Armes naturelles Compagnon Surnaturel Côté Sombre faible Destinée Eclat Entrave inconnue Faveur - Hiérarchie Hibernatus Inaliénabilité Jupiter mi-ciel Kinfolk Kinfolk Garou Oeil de l'oiseau Prescience Relations avec le marché noir Résistance au fer Serres puissantes Statut tribal Stigmates du Ver Taille gigantesque Venus levant Vie antérieure Vif ![]()
Apparence bénie Capacité magique innée Compagnon Surnaturel Confiance en soit Entrave inconnue Etincelle vitale Goule Hibernatus Immunisé aux émanations du Ver Impossédé Mars mi-ciel PDG Relations avec l'Eglise Relations avec le marché noir Sphère naturelle Tolérance à l'argent Touche-à-tout Vie antérieure Vie de rêve Volonté de Fer Vu ! ![]()
Ange gardien Béni de Coyote Désincarné Hibernatus Mars levant Métamorphe Neuf vies Parent spirituel Vie antérieure ![]() ![]() |
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Allergie à l'ail Allergie Amitié secrète Apparence distinctive Apparence glissante Apprentissage faussé Asthme Audition déficiente Bizarrerie Cauchemars Chantage Châtiment de la meute Clan rival Cúur Sensible Cycle temporel Daltonisme Damnation Déconnecté Défaut d'élocution Dépendance Difformité Échos du passé Échos Ennemi du passé Ennemi surnaturel Fainéantise Faux-pas de côté Femme Flétrissure Fou dansant Geas Geas Hostilité du mentor Illettrisme Infaillibilité illusoire Intolérance Invalidité chimérique L'ennemi des bêtes La voix du barde Malédiction Manières d'oiseau Marotte Mentor fou Mentor infâme Métissé Minorité ethnique Modelage raté Naïf Odeur Animale Odeur de cimetière Péché originel Petite taille Phobie modérée Préjugés anti-Porteurs du Ver Proie taboue Prosélytisme Régime de vers Régression Responsabilité spécifique Rites funéraires impropres Rival au sein de la meute Sommeil lourd Sosie Strictement carnivore Terrible secret Timidité Transformation forcée Transformation partielle impossible Transformation proscrite Vie Passée impure Yeux de Changelin ![]()
Ailé Aimant spirituel Allergie Amblyopie Amer Amnésie Anachronisme Ancêtre fâché Apparence glissante Aspect surréel Attiré par les Humains Borgne Chantage Comportement lunatique Confusion Court-circuité Curiosité Cycle temporel Décomposition Défiguré Dépendance Digestion sélective Disgrâce au yeux de la meute Échos Échos du passé Ennemi au sein de la meute Ennemi du passé Ennemi surnaturel Geas Geas Haute vulnérabilité à l'Argent Inimitié d'un clan Interdiction ou impératif magique Invalidité chimérique Malédiction Manque de confiance Marque du prédateur Marque primordiale Mauvaise Lune Mentalité de meute Mentor diabolique Métissé Modelage raté Monstre Morsure infectieuse Naissance inopportune Obsession Paranoïa Parents persistants Pensée sauvage Perception limitée de la Mort Perception limitée de la Vie Présence effrayante Quatorzième Génération Reclus Régression Sadisme / masochisme Secret dangereux Sensibilité à la magie Signes du loup Sinistre présence Superstition Transformation forcée Transformation proscrite Vendetta bureaucratique Vengeance Venus descendant Volonté de plomb ![]()
Aimant spirituel Allergie Allergie au fer Apparence glissante Aura maléfique Blessure permanente Chassé Corpus fragile Côté Sombre désincarné Cycle temporel Dans les nuages Dégriffé Dépendance Dépendance Difformité Discrédit Échos Échos du passé Enchaîné Endetté Enfant Ennemi au sein de la meute Ennemi du passé Ennemi surnaturel Estropié Fantôme Filleul Flash-back Geas Geas Guérison lente Haine Idée fixe Incapacité à traverser l'eau courante Interdiction ou impératif magique Invalidité chimérique Lien avec l'Umbra Malédiction Manchot Mentalité du siège Mercure descendant Modelage raté Orgueil Phobie sévère Porte poisse Régression Répulsion pour la croix Respect de la vie Superstition Teinte de suspicion Territorial Transformation forcée Transformation proscrite Trop curieux Vieux Vitae stérile Voile percé ![]()
Aimant à horreurs Aimant spirituel Allergie Allergie au fer Apparence glissante Baiser brûlant Cycle temporel Douleur du passé Échos En perdant le Soleil Ennemi surnaturel Geas Geas Harano Interdiction ou impératif magique Malédiction Membre sous surveillance Meute filleule Muet Porte poisse Porteur de maladie Proie Régression Repas voyant Sang clair Superstition Surdité Teinté par le Ver Transformation forcée Transformation proscrite ![]()
Aimant chimérique Aimant spirituel Allergie au fer Apparence glissante Candidat Mandchou Chair morte Cycle temporel Échos Ennemi surnaturel Geas Geas Glouton à Glamour Harano Inapte Inaptitude Incompétent Inéduqué Interdiction ou impératif magique Malédiction Malédiction des Sidhes Régression Sensibilité à la lumière Sombre destin Superstition Transformation proscrite Vampire psychique Vertige ![]()
Cécité Geas Interdiction ou impératif magique Jupiter descendant Mars descendant Paraplégique Transformation proscrite ![]() |
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